探索 Exploration:EVE中的探索涉及使用扫描探针在太空中定位未知信号,其中可能包含数据地点、遗迹地点、气云或矿石等资源,通向遥远星系的虫洞或者可能得到稀有物品的战斗地点。作为一种职业,探索可以带来利润和吸引力,并为愿意在更危险的空间旅行的玩家提供更好的奖励。它具有较低的技能要求,新玩家几乎可以从第1天开始探索。

本篇中玩家将会知道使用什么技能开始探索,用什么船和设备最适合,通过探索机制可到达什么样的区域,如何使用探针追查隐藏地点,以及如何使用分析仪模块破解数据/遗迹站点的加密货柜。

扫描

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探索的主要目标就是在整个EVE宇宙的星系中找出隐藏区域。这些区域中有一些值钱的物品和其他有趣的东西,但是并不能在一开始就直接跃迁过去。玩家必须用他们船上的扫描器和探针发射器来定位这些隐藏区域的“信号”,这个查找的过程通常被称为“探测”,或者“扫描”,或者“探索”。

你找到一个冷清的星系来探索,并且找了个舒服的地点停了下来。可以考虑倒上一杯咖啡。现在是探索时刻!在你的飞船控制面板上有个带雷达显示器图样的按钮,用这个按钮(或者ALT-P)打开你的探针扫描仪。在你把船停稳的期间,你的扫描仪有反应了,说明很有可能在星系里发现了一些有趣的地点。注意,如果你的扫描器说“未探测到信号”,说明这个星系目前是空荡荡的。去别的星系看看吧,不过别忘了你可以晚点回到这个星系再看看是不是出现了什么值钱的玩意儿。

当你第一次进入一个星系的时候,没有一个空间信号会显示出任何可辨识的信息,除了类似“MRM-213”这种一般性的标注。不过,和异常地点类似,空间信号可以有不同的类型。只不过在放出探针之前你没办法知道你找到的具体是什么。

找个好地方开始

当你刚开始扫描的时候,最好尽量呆在高安全等级区域:安全等级在0.5到1之间的星系。在这种星系里你会很安全,不过你当你转移到更危险的空间时候,也是有一些最佳实践经验是可以拿来作参考的。

  • 在人少的星系里探索
    • 打开你的星图,设置成搜索“最近半小时玩家数量”。这样你的星图就会显示出大大小小的圆圈,代表各个星系最近的交通流量。在高安区,你能遇到的最大的麻烦就是其他高安区的探索者:外面的探索地点就这么多,你得跟别人抢。交通流量大的地区通常不会有什么令你感兴趣的探索地点,而剩下那些能看到的地点都很有可能被人突然袭击。不要跟其他高安探索者陷入拉锯战:找个安静的地方,去那玩吧!
  • 在安全的地点进行探索
    • 在扫描探索地点的时候,你的飞船会静止很长一段时间。这在EVE的很多地方是危险的。在高安,可停靠空间站附近你会相当安全,大概是距离行星100公里的位置。如果你装配并启动了隐身装备,那会更安全。其实,只要你在启动隐身装备之前记得先发射探针,你就能保持隐身进行探索。在低安和其他危险地区,你最好是停在“安全点”进行探索,而且最好时刻保持隐身。地点位标课程中有更多关于寻找和使用安全点的信息,而且,高安是个很棒的地方,适合培养使用安全点的好习惯,这样才能不受别人妨碍的进行探索。
    • 给自己的船找到安全点之后,还可以采取一个额外的安全措施,'把你的船半随机的朝向原理星系中主要兴趣点的方向并且(如果你没隐身的话)启动你的加力燃烧器或者微型曲速跃迁引擎。当你把大部分精力集中在扫描上的时候,可以安全的顺手把这件事做了。如果你飞行中没有隐身,这个会很有帮助:向前的动量使得有敌意的玩家很难追踪你,就算他们成功找到你了,你比他们抢先一步启动,应该能够逃脱。

扫描出一个探索地点

扫描的目的就是把一个信号的强度增强到100%。你的星系里列出了一些空间信号,你对于那边可能有些什么东西了如指掌。下面就扫描一个出来吧。

  • 你已经打开了扫描界面,现在按F10来打开星系图。这是以线框图的形式展示的当前你所在的星系,其中包括所有大型天体,如行星,卫星和恒星。既然你打开了扫描窗口,那你的星图上应该会显示出一些绿色和(或)红色的点和球体。这些都是你的扫描器定位到的异常和信号,以及它们的大概位置。绿点是那些你扫描出来的,可以直接跃迁过去的信号或者异常。红点或球体代表的是你的舰载扫描器探测到的一个空间信号所在的大概区域。我们必须把信号范围进一步缩小才能跃迁过去。
  • 在你的扫描窗口的左下角有个看起来像是原子示意图的图标。那个是探针阵型“精确定位”的快捷方式。点一下,你的舰船就会把装载的探针发射出去,并且自动将它们排列成精确定位的阵型。妙!
  • 现在你可能注意到了,你的星系图上出现了一些蓝色球体。那就是你的探针目前能扫描到的大概区域。这个阵型里面的中心探针,就是那个白色的方块表示的,方块上从内向外有箭头指出来。你可以点击并拖拽那些箭头来移动探针:拖拽中心探针的默认效果是所有探针跟随整个阵型一起移动。这个很有用。现在,为了定位到一个信号,你需要拖动你的探针,用它们把一个红色的点或球体围在中间,然后点扫描窗口中间靠左侧的分析按钮。这是在用探针对那片区域进行更彻底的扫描,要花上几秒钟才能完成。如果信号对应的红色球体比你的探针对应的蓝色球体的覆盖范围还要大,按住Alt键来扩大你的球体大小。这样可以增大你探针的扫描范围以扫描整个红色球体空间。如果这些步骤都没问题,扫描完成后目标信号强度会被增强。信号强度在你的扫描窗口信号列表的最右边。
  • 扫描的目标就是把信号强度增加到100%。随着强信号不断的被增大,你将得到越来越多有关信号的信息:首先,信号点是什么类型,随后是信号点的名称,最后就是信号点的精确位置,然后你就能跃迁过去啦!所以这也是为什么我们选择了特定的船只和装备来提升我们扫描探针的扫描强度:因为这样就能更轻松的把信号强度提升到100%。
  • 不过,第一轮扫描很难把信号强度搞到100%。为了进一步提升信号强度,我们得把探针的扫描范围缩小,以换取更高的扫描强度。做法就是点住一个蓝色球体的边缘不要放开,然后想球体内的方向拖拽。这样可以缩小扫描范围。然后,重新把红点或红球调整到你探针的中心然后再次点击分析按钮。如果没出错的话,这个小一些的扫描区域仍然能够探测到信号并提升了它的强度。
  • 大部分信号都能通过重复这个步骤扫描出来:每一轮扫描逐步缩小扫描范围,并重新把信号点调整到探针覆盖范围的中心,然后再扫描!就是这么简单。
  • 当你把信号强度提升到100%的时候,信号列表中的信号强度会变成一箭头,点击箭头就能跃迁到刚刚扫描出来的地点。那么恭喜你!你的探索之旅正式开始了!

扫描小贴士及故障排查

  • 你偶尔会遇到一些信号点,强度无论如何都无法达到100%,即使你已经把探针摆正了位置并且缩小到了最小扫描范围(0.25天文单位)。如果遇到这种情况,不要轻易放弃,有如下几个方法可以尝试,并且提升你的扫描技术。
    • 按住Shift键可以移动单个探针,从而避免移动整个阵型。如果你使用了推荐的精确定位阵型,你看你注意到了,有5个探针是在一个平面上的,其中4个悬中心探针外围。移动这4个探针使其形成十字交叉排列,每个方向一个探针。再次扫描:这次基本上能把信号变成可跃迁到的状态。如果还不行,把4个探针再靠近中心探针一些。最好是距离非常近,但又不和中心探针发射重叠。用鼠标滚轮将视图放大,操作起来会更方便。依次把十字交叉的4个探针靠近中心探针,然后重新扫描直到把信号强度提升更高。
    • 如果上述方法仍然不能得到100%的信号强度,你可以尝试把整个阵型朝着一个方向进行微小的移动,然后重新扫描。因为代表信号的那个点在信号强度达到100%之前并不是百分百精确,有时候这种方法可能会把一个信号挤出两个点。不过,这可能会有点枯燥,因为信号的误差容许度实在是太小了。建议你仅在非常艰难的接近100%的情况下尝试这个方法。
    • 值得注意的是,作为一个新手,有时候你就是没办法一口气把信号扫到100%。虽然这在高安地区不太可能,但如果真遇到了,别灰心。只要记住,总有一天你的技能和装备会强大到没有任何信号能逃出你的手掌心!
  • 当你扫描出一些地点后,你会发现你的扫描结果中曾经出现过的一些信号现在消失了。这是因为发射出去的探针由于扫描范围不断缩小,一些信号将不再被你的扫描区域覆盖。不过补救的方法也很简单。要么把探针扫描范围扩大到最大重新扫描,要么临时切换到分散阵型然后重新扫描一片更大的区域,确保你的探针覆盖了尽可能多的空间:如果可能,覆盖整个星系。这样应该比较容易找回那些消失的信号。
  • 扫描的时候,当你把一个信号扫描成一个单一的点之后,在扫描窗口里双击这个信号点。这样可以把星系图调整为以该信号点为中心,更重要的是,可以让镜头围绕这个信号点(而不是恒星)旋转,从而使得移动和排列探针变得更容易。

合作

跟其他飞行员合作能够提高你的效率。公司成员可以通过地点菜单共享信号,通过其他多种多样的第三方工具,玩家可以共享更多信息。

地图工具是一种主要针对旅行者们使用的虫洞链的工具。EVE中文维基使用WHC Mapper。更多第三方工具支持虫洞链查询。

信号点类型

探索地点根据其被定位的方式可以分为空间信号和空间异常。空间异常是一类辐射出强烈信号的兴趣点,其信号强度足以让你的飞船扫描器发现它们后就能立刻直接跃迁过去。你完全不需要进行任何花哨的扫描什么的:直接点击就过去了。当然了,既然所有人都能随随便便看到这些地点,也使得它们没那么高价值,而且去的人也比空间信号要多。空间信号是一个探索者的饭碗。它们是一类隐藏地点,除非被扫描出来,否则无法直接跃迁到。因为需要额外多一步扫描操作,空间信号就显得值钱多了,即使在高安也是如此!

战斗地点

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战斗地点 在很多地方都能找到。它们有个共同特征就是杀掉怪可以得到奖励。战斗地点通常分为两类,异常和信号,取决于它们被发现的方式。

最常见的战斗地点是战斗空间异常。当你进入一个星系的时候它们会立刻出现在你的扫描窗口中,不需要任何特殊扫描装备。这些地方永远都会有好几拨怪守着。

空间异常中有一类叫做被包围的隐秘研究设施。这类地点只存在于低安地区并且难度比普通异常要高。这里的怪会针对你最低的抗性进行攻击,因此你需要全面抗性。

战斗空间信号比异常难找。需要扫描才能找到,而且数量比异常要少。它们由一些死亡空间“房间”组成,这些死亡空间由加速轨道相连,而且经常会有很值钱的箱子。当然,这里也会被大量的NPC舰船守护着。这些战斗地点可进一步分成未分级的和DED分级的复合体。两种类型的区别基本上都是在外观上。smetic.

遗迹和数据地点

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遗迹和数据地点 的宝物需要破解才能拿到。地点也是需要探针扫描才能找到。根据地点的不同挑战,它们也被分成不同的分组。

海盗的遗迹和数据地点没有任何危险。你只需要扫描到确切地点,破解箱子然后拿走物品。通常你需要在法外地区驾驶没有防备的护卫舰来完成此事,所以要小心其他玩家。无人机数据点也是类似的,但是破解失败会引来有敌意的无人机。这些无人机比较弱,即使的一级科技的护卫舰也能搞定他们。海盗遗迹和数据地点存在于普通空间和1-3级虫洞空间。在无人机地区只存在无人机数据点。

观星者讨论) 2018年10月15日 (一) 00:41 (CST) 翻译自UNIWIKI,最后一句原文是'In drone regions only drone data sites are found.’ 不确定drone region的具体含义。

幽灵地点是存在于普通空间的一种更危险的数据地点。你只有有限的时间进行破解,失败会导致箱子爆炸并损伤你的舰船。这些地点名字里带有“隐秘研究设施”的字眼。

冬眠者储藏站是最复杂的数据地点。那里有陷阱和环境伤害,一步走错就会导致装备寒酸的船只报废。这种地点分成三种:受限冬眠者储藏站标准冬眠者储藏站超级冬眠者储藏站,受限冬眠者储藏站适合护卫舰,另外两种需要更强大的舰船。

气云地点

气云地点有可以作为资源被采集的气体云团。普通空间采集来的气云可以用来制作增效剂,虫洞采集到的气云可以用在T3生产中。

在某些地区存在一种战斗气云地点。这类地点会有两拨怪,箱子也是需要破解才能拿到奖励。箱子里装的可能是毒品相关的商品,蓝图,植入体和技能书。

矿石地点

矿石地点是空间异常,并且不许扫描就能找到。这些地点都是临时性的,要么是充满了可以用来造燃料块的冰小行星带,要么是蕴含在当前星系中罕见矿物的普通小行星带。很明显,你只需通过名字就能区分这两种地点。

虫洞

详情请阅读:虫洞

虫洞是能把你从当前星系带去任何地方的一扇临时的门。是需要用探针扫描才能找到的一种空间信号。一些虫洞通往高安,低安,或者00地区,有时候可以成为宇宙中很有价值的捷径。有些会通往危险的“未知”领域,也被成为“虫洞空间”或“W空间”。虫洞空间内拥有游戏中最值钱的探索地点,但是大多数都被强大的冬眠者NPC守卫着,即便像高安那样的平常的遗迹和数据地点也是如此。(2014年Phoebe版本后,虫洞中遗迹和数据地点名字中带有萨沙,血袭者,古斯塔斯天使和天蛇都无人守卫了。所以对虫洞有一定了解后,如果你有足够的数据和遗迹技能,可以考虑尝试这些地点)因此,在开始这份职业之前,最好别去虫洞。。。不过也别彻底把它们忘了。随后会有文章带你领略如何将你的探索事业涉足到广袤而狂野的虫洞空间。更多信息请看:虫洞

虫洞空间中的地点

不同等级的虫洞空间中有其独特的一系列冬眠者地点。冬眠者守护着这些地点,更多信息请看虫洞

低级的1-3级虫洞中还有海盗数据和遗迹地点。这些地点和普通空间00地区的地点是一致的。

生存下来

和EVE中大多数事情一样,越危险的地方奖励就越高。高安地区的探索回报较少,不过小游戏会非常简单,被攻击的可能性也非常低。随着你逐渐进入越来越危险的空间,收获也开始大幅增加。不过,当你开始奔波于00地区的地点,很可能你就得给你的船装上T2模块和相应的改装件。这通常也意味着你将驾驶着没什么防御甚至完全没有防御也没有攻击能力的船奔波于地点之间,换来的除了速度快,最好还有隐身能力。而且你很可能也没太多机会去卖掉战利品,这样下去结果就是你会拖着满满一货仓价值上亿ISK,装在纸一样薄的船舱里。

在高安以外,经常会有其他玩家对你进行扫描,不仅仅是用常规作战探针,还会用核心探针 -- 因为你的所在是可扫描的。当你奔波在地点之间,尤其是进行小游戏时,保持你的总览打开,本地频道打开,并持续进行D-Scan。如果你发现有探针正在对你校准,立刻离开你正在打捞的建筑并且隐身跳走。一艘使用得当的隐形轰炸舰,侦察舰或者T3巡洋舰能够以极快的速度解决掉你并捞走收益。时刻记着,有时候也许有人已经捷足先登,而且是隐身的。尤其是当你开始在第一个建筑上干活的时候,注意本地频道,时刻准备迅速逃跑。一艘隐身的隐形轰炸舰可能就在一旁静静的等你打开小游戏然后失去环境感知。

在接近一个地点的途中,你可以在附近创建一个逃跑地点。这个可以作为一个快速脱身的地点,而且你仍然能够开着D-Scan看看谁来到你的地点了。

记住,即使你花费了精力扫描到这个地点,而且可能已经接近系统核心了,有时候为了某个建筑和地点赌上你的船和一船的货物并不值得。

还有 -- 虫洞里的某些地点会有冬眠者,以上所有依然有效,除了本地频道,因为本地频道将不会显示任何人。而且洞里很可能已经有人扫出了那些地点,所以并不需要专门扔探针来扫描你(当然这一点在任何地方都成立--但是不冒点儿险生活又有什么乐趣呢)

PvE 战斗

对付战斗地点的船和对付数据遗迹地点的船是非常不同的。战斗地点比数据遗迹地点更容易扫描出来,而且扫描通常也是由同一艘战斗舰船来完成,而不是探索用的护卫舰。

  • 打怪的武器是必须的
  • 装甲或者护盾防御
    • 防御不在本文讨论范畴内,不过幸好本维基有针对这两种防御的专门教程。如果你决定和简单的NPC目标进行纠缠,给你的船装配上一些合适的防御能增加生存率。注意,千万不要尝试在一艘船上同时使用护盾防御和装甲防御,护盾防御通常要占用中槽,而你的探索装备已经占掉了3个。除此以外,一个护盾扩展装置或一些附甲板可能会决定你是成功撤退还是成功从刚被击毁的船里弹射逃生。

参见

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