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2020-4-22 更新
== 官方更新链接 ==

最初发布日期:2020-04-15

最后更新:2020-04-22

https://www.eveonline.com/article/q8tteh/patch-notes-for-18-04-release?origin=launcher&utm_medium=app&utm_source=launcher&utm_content=en

更新内容

2020-04-22发布的补丁说明:

缺陷修复

用户界面:

修正了人物头像右侧面板标签不可见的问题。

修正了颜色选择滑块与标签重叠的问题。

完整的18.04版本补丁注释列表

特性和变化

平衡:

增加 涅槃、爆燃、冰雹和狂乱弹药(小型、中型、大型和超大型) 的伤害15%

增加远程重型铁骑战斗机(扫射铁骑)的爆炸半径50%

炸弹基础伤害减少20%

炸弹生命值减少20%

所有抗性装备的效果降低20%

包括所有主动和被动装甲和护盾装备。

不包括 反应式装甲增强器 或 损伤控制。

增加 近程重型战斗机(反旗舰铁骑) 最大速度50%

减少 屹立制导炸弹发射器 20%的伤害

屹立轻型制导炸弹 电/热/动能/爆炸伤害 从850降低到700

屹立重制导炸弹 电/热/动能/爆炸伤害 从3000降低到2400

事件

狩猎活动结束了。(2020-04-21)

狩猎前哨基地和神秘的太空舱在新伊甸不再被发现。

玩家太空舱不再有机会掉落植入物作为战利品。

模型

神使级泰坦收到了一个更新的模型,具有更高的细节纹理,和一个全新的末日射击效果匹配。

角色现在将有预先随机化的服装。

Jita-卫星4 加达里海军组装车间 有了更多的在建脚手架和新的卸货标志。机库内部得到脚手架。

装备

完成了护盾装备Tiericide

装备名称中描述其作用的部分已更改如下:

自适应全能力场 → 自适应全能护盾增强器

电磁防护力场 → 抗电磁护盾增强器

爆炸防护力场 → 抗爆炸护盾增强器

动能防护力场 → 抗动能护盾增强器

热能防护立场 → 抗热磁护盾增强器

其他名称变更:


限量型自适应全能力场→紧凑型自适应全能护盾增强器

限量型"洗礼"电磁防护力场 I→紧凑型抗电磁护盾增强器

限量型爆炸偏阻力场 I→紧凑型抗爆炸护盾增强器

限量型动能偏阻力场 I →紧凑型抗动能护盾增强器

限量型热能偏阻力场 I→紧凑型抗热能护盾增强器

装备更改

持久型自适应全能护盾增强器- PG: 1, CPU: 40,启用耗电量:32,持续时间:15s,电磁分抗性:-23.2,爆炸抗性:-23.2,动能抗性:-23.2,热能抗性:-23.2,超载损耗:4

持久抗电磁护盾增强器- PG: 1, CPU: 40,启用耗电量:16,持续时间:15秒,电磁抗性:-42,超载损耗:4

持久抗爆炸护盾增强器- PG: 1, CPU: 40,启用耗电量:16,持续时间:15秒,爆炸抗性:-42,超载损耗:4

持久抗动能护盾增强器- PG: 1, CPU: 40,启用耗电量:16,持续时间:15秒,动能抗性:-42,超载损耗:4

持久抗热能护盾增强器- PG: 1, CPU: 40,启用耗电量:16,持续时间:15秒,热能抗性:-42,超载损耗:4

这个新的装备与所有抗性装备的抗性值降低20%是一致的,因此一些装备的变化可能与宁静服务器之前的补丁稍有不同

新的(旧的)属性为改变的装备如下-抗性的变化只显示装备的变化,可能与之前所有抗性装备20%的下降有所不同


紧凑型自适应全能护盾增强器- CPU: 27(34),持续时间:10s (12s),电磁抗性:-23.2(-25),爆炸抗性:-23.2(-25),动能抗性:-23.2(-25),热能抗性:-23.2 (-25)

自适应全能护盾增强器II - 电磁抗性.: -26(-30),爆炸抗性: -26(-30),动能抗性: -26(-30),热能抗性: -26 (-30)

民团自适应全能护盾增强器- CPU: 27 (34) 电磁抗性: -26(-27.5),爆炸抗性: -26(-27.5),动能抗性: -26(-27.5),热能抗性: -26 (-27.5)

主天使自适应全能护盾增强器 - 电磁抗性: -26(-25),爆炸抗性: -26(-25),动能抗性.: -26(-25),热能抗性: -26 (-25)

恐惧古斯塔斯自适应自适应全能护盾增强器 - CPU: 30(27),持续时间:15(12)秒,超载损伤:3.4 (4)

紧凑型抗电磁护盾增强器- CPU: 30(32),持续时间:10s (12s),电磁抗性:-42 (-50)

紧凑型抗爆炸护盾增强器- CPU: 30(34),持续时间:10s (12s),爆炸抗性: -42 (-50)

紧凑型抗动能护盾增强器- CPU: 30(36),持续时间:10s (12s),动能抗性: -42 (-50)

紧凑型抗热能护盾增强器- CPU: 30(38),持续时间:10s (12s),热能抗性:-42 (-50)


入侵者抗电磁护盾增强器 - CPU: 30 (34) 电磁抗性: -44 (-52.5)

蛇眼抗爆炸护盾增强器 - CPU: 30(34),爆炸抗性: -44 (-52.5)

金砖抗动能护盾增强器 - CPU: 30(34),动能抗性: -44 (-52.5)

沙炎抗热能护盾增强器 - CPU: 30(34),热能抗性:-44 (-52.5)


主天使抗电磁护盾增强器- CPU: 36(32),电磁抗性:-44 (-50)

主天使抗爆炸护盾增强器- CPU: 36(34),爆炸抗性: -44 (-50)

主天使抗动能护盾增强器-动能抗性: -44 (-50)

主天使抗热能护盾增强器- CPU: 36(38),热能抗性:-44 (-50)


加达里海军抗电磁护盾增强器:电磁抗性-45 (-55)

加达里海军抗爆炸护盾增强器-爆炸抗性: -45 (-55)

加达里海军抗动能护盾增强器-动能抗性:-45 (-55)

加达里海军抗热能护盾增强器-热能抗性:-45 (-55)


恐惧古斯塔斯抗电磁护盾增强器- CPU: 33(30),持续时间:15秒(12秒),电磁抗性:-45(-55),超载损伤:3.4 (4)

恐惧古斯塔斯抗爆炸护盾增强器- CPU: 33(30),持续时间:15秒(12秒),爆炸抗性: -45(-55),超载损伤:3.4 (4)

恐惧古斯塔斯抗动能护盾增强器- CPU: 33(30),持续时间:15秒(12秒),动能抗性:-45(-55),超载损伤:3.4 (4)

恐惧古斯塔斯抗热能护盾增强器- CPU: 33(30),持续时间:15秒(12秒),热能抗性:-45(-55),超载损伤:3.4 (4)


吉斯特c型抗电磁护盾增强器-电磁抗性-45 (-54.5)

吉斯特c型抗爆炸护盾增强器-爆炸抗性: -45 (-54.5)

吉斯特c型抗动能护盾增强器-动能抗性:-45 (-54.5)

吉斯特c型抗热能护盾增强器-热能抗性:-45 (-54.5)

所有护盾增强器的体积都为5m3

衍生等级变化

命名装备 衍生 2 → 衍生 1

势力 衍生 9 → 衍生 8

C-Type 死亡空间 衍生 11 → 衍生 10

A-Type 死亡空间 衍生 13 → 衍生 14

X-Type 死亡空间 衍生 14 → 衍生 16

官员 衍生 12 → 衍生 13

官员 衍生 13 → 衍生 15

官员 衍生 14 → 衍生 17

舰船

超级航母铁骑发射管

后勤铁骑发射管从2减少到0

重型铁骑的发射管从3个增加到4个

超级航母和泰坦的血量加成减少

超级航母加成值从400%降低到200%

泰坦的加成值从500%降低到300%

飞龙和万古的铁骑舰载机挂仓大小增加到与Nyx和Hel一样

海军和海盗势力战列舰基础生命值增加10%

海军和海盗势力战列舰扫描分辨率增加30%

缪宁

每级的伤害加成从7.5%降低到5%

每级的最佳射程加成从7.5%降低到5%

银鹰

最大速度从202降到190

能量栅格-40

洛基

能量栅格从670降至550

弹药射程和失准范围的加成从每级10%降低到5%

洛基对失准范围的奖励从每级7.5%降低到5%

圣卒

能量栅格从700减少到625

戴默斯

混合炮伤害从每级5%增加到7.5%

能量栅格 +50

CPU +20

掠夺和黑隐特勤舰增加30%的扫描分辨率

救市 扫描分辨率 从 170mm 增加到 220mm

帕拉丁 扫描分辨率 从 120mm 增加到 160mm

魔像 扫描分辨率 从 105mm 增加到 140mm

寡妇 扫描分辨率 从 115mm 增加到 150mm

克诺洛斯 扫描分辨率 从 120mm 增加到 160mm

罪恶 扫描分辨率 从 140mm 增加到 185mm

恶狼 扫描分辨率 从 145mm 增加到 180mm

黑豹 扫描分辨率 从 155mm 增加到 200mm

元帅 扫描分辨率 从 180mm 增加到 235mm

增加货舰生命值20%

普罗维登斯的结构从100000增加到120000

普罗维登斯的装甲从46000增加到55200

普罗维登斯的护盾从10000增加到12000

渡神的结构从77500增加到93000

渡神的装甲从15000增加到18000

渡神的护盾从50000增加到60000

方尖塔的结构从110000增加到132000

方尖塔的装甲从40000增加到48000

方尖塔的护盾从14000增加到16800

芬利厄的结构从65000增加到78000

芬利厄的装甲从22000增加到26400

芬利厄的护盾从48000增加到57600

弓头鲸的结构从50000增加到60000

弓头鲸的装甲从15000增加到18000

弓头鲸的护盾从22000增加到26400

旗舰注电器现在只能安装1个

建筑

现在可以复制建筑的设置文件

用户界面

移除帝国选择的确认弹出窗口。

在角色创建过程中增加和改进了UI元素:

增加了“随机”、“人物雕刻”和“缩放”的工具提示。

图标演示工作状态。

将“随机化”、“性别”、“缩放”、“切换衣服”和“导航”按钮改为更传统的外观。

改进了任务创建过程中步骤之间的导航。改变帝国/或种族需要在这个过程中后退一步。

将鼠标悬停在Customize Appearance上的一个条目上,将显示该特定条目的随机图标。

将标签和按钮的颜色改为蓝色。

活动步骤现在显示与标签和按钮相同的蓝色。

移除人物确认窗口。

在最终总结上添加了不可点击的性别图标。

在最后一步按钮中将“Finalize”更改为“Enter Game”。

增加了进出口市场快捷键的能力

导入到Multibuy窗口可以在在剪贴板中保留订单

市场搜索已经优化和改变,所以它过滤你的类型

契约的工具提示被改进了,使它更容易阅读

一个工具提示已经添加到字符选择的箭头,显示钱包余额的变化。这个工具提示显示了平衡改变了多少。

在本地化的客户端中,英语和本地化的类型名现在都可以导入Skillqueue、Fitting和Multibuy,在适当的时候还可以导出英语的选项。

改进了军团/联盟联系人管理的滑块,使得使用鼠标滚轮进行更好的控制成为可能。

方括号中的文本现在可以被格式化(粗体、斜体、下划线、颜色、字体大小、换行符)

总览中的标签上的文字现在可以着色了

舰队观察列表现在默认为“颜色编辑模式”

显示信息窗口现在更容易记住选择了什么标签

目录的内容现在可以在图标模式复制

通用搜索栏现在有一个快捷方式(shift+s)

“全部折叠”按钮已经被添加到“船体与尺寸”和“硬件”选项卡,以及搜索结果窗口

邮件列表管理界面的改进,包括允许将人物拖放到“允许”和“阻止”列表中。

公司资产“资产”下的列表现在按字母顺序排序

工具提示已经被添加到显示信息窗口中属性标签中列出的“可以安装到”的船舶组中。这个工具提示列出了哪些舰船属于舰船组。

现在可以在Reprocessing窗口中复制列表中的信息

辅助指针已添加到“Board Corvette”按钮。

可以格式化4月15日星期三宣布的括号。(2020-04-17)

登入活动

新的正在进行的每日登录奖励活动已经开始!

漏洞修复

游戏内容

修正了一个问题,阻止npc在狩猎哨站激活前就产生。(2020-04-16)

修正了由于文件夹中不存在笔记而导致记事本无法加载的问题。(2020-04-16)

修正了用户不能在合同上看到深渊模式统计信息的问题。(2020-04-16)

修正了NPC商品价格没有正确更新的问题。(2020-04-16)

图形和音频

修正了一个太空舱不能正确返回到默认皮肤的问题。

修正了一些UI元素导致空间或机库场景被渲染成黑色的问题。

修正了某些系统在某些事件下的特殊输入SFX,当登录到系统中的一个站点时播放。

修正了一个特殊的SFX播放时进入特定的系统,开始再次播放,如果不活跃的客户端静音是启用的问题。

修正了低等级Hydra Omega蓝图的制造产量

修正了一个问题,阻止男人的“致命精英”战斗靴出现在搜索

修正了一个问题,导致意想不到的视觉效果出现在Permaband Roadies皮肤。(2020-04-21)

本地

新的蓝图,以反映新的护盾增强器的名字。(2020-04-20)

从FAX标签中移除多个旗舰电容注电器的连接。(2020-04-21)

从超级航母特性标签中删除了对后勤铁骑的支持。(2020-04-21)

PvE

隐形轰炸机现在可以进入狩猎信号

技术

修正了一个问题,防止警告过高/过低的价格为高级购买订单和修改订单窗口出现在用户界面:

修正了超网中继在购买多个节点时允许输入负值的问题。

修正了从R&D代理购买数据时允许输入负值的问题。

修正了堆叠窗口时钱包设置消失的问题。

调整钱包,使最近的LP商店现在将列出当前站,如果它包含正确的LP商店,而不是星系中的另一个站。

音频现在将正确发挥时,设置一个CSPA收费大于最大允许的价值。

调整未分配的技能点弹出,以避免文本溢出。

当钱包里有捐款时,再加上丢失的“r”。

在搜索“Transfer To:”字段中不存在的名称时,添加了适当的错误文本。

通过添加一个术语组合框调整“Give ISK”搜索。

钱包站中的“最近的LP存储”列表将正确本地化。

修正了市场窗口中搜索结果中军官模块的图标。

修正了一个问题,可能导致访问列表无法添加,如果最低结构税低于1%。(2020-04-20)

修正了边防警卫箱打不开的问题。(2020-04-16)

修正了在游戏中自动激活皮肤不能给予玩家皮肤的问题。(2020-04-16)

修正了一个问题,如果最低结构税低于1%,可能导致访问列表无法添加。

用户界面

修正了一个问题,导致目前的登录运动窗口不加载时,打开后,所有项目索赔。(2020-04-16)

修正了教程没有显示HUD的问题。(2020-04-16)

修正了HUD不显示自己的问题。(2020-04-20)

修正了选项窗口重叠的问题。(2020-04-20)

修正了一个问题,当每天的登录活动应该是一个蓝图副本时,在DLI窗口显示一个原始的蓝图。(2020-04-21)

修正了一个问题,阻止用户搜索项目时,使用日语客户端与重要的名称在英语。(2020-04-21)

修正了当DLI窗口打开时导致字符选择屏幕背景变暗的问题。(2020-04-21)

修正了教程在从代理启动UI时没有显示UI的问题。(2020-04-21)

修正了一个字符创建的问题,在这个问题中,调整窗口大小会导致下拉菜单没有响应,颜色选择器会消失。(2020-04-21)

修正了人物头像右侧面板标签不可见的问题。(2020-04-22)

修正了颜色选择器滑块与选项卡重叠的问题。(2020-04-22)

第三方开发者

静态数据导出(SDE)

违禁品类型的数据现在可以在fsd/违禁品类型中找到。yaml和不再在bsd/ invcontrtypes。由于数据的内部迁移。数据的结构也略有不同。

ESI

修正了war端点返回错误结果的问题。(2020-04-21)
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