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虫洞指的是连接两个星系的临时的通道,如果你要查询只有通过虫洞才能到达的未知星系,请参见虫洞星系
EVE中文维基支持各类虫洞信息的查询。 示例:A239J111950核心兵站长明卫士

虫洞Wormhole是宇宙中连接两个星系的裂口,在Apocrypha版本被加入游戏。

和星门一样,玩家的舰船可以通过虫洞在星系间移动。但是不同之处在于,虫洞是一种不稳定的通道,在经过一段时间或者通过了一定质量的舰船之后,虫洞就会崩塌。虫洞是随机出现的,与这两个星系的地理位置无关,这意味着它们可以沟通遥远的星系,构成快捷的通道。

另外,虫洞还可以沟通虫洞星系,这些星系是在地图上没有出现的星系,具有若干及其独特的特征。

寻找虫洞

虫洞是一种空间信号,可以使用探针扫描定位。

在通过探针扫描定位之后,你就可以像使用星门一样,使用这个虫洞到达遥远的目标星系。不过,虫洞所通向的目的地是全然未知的,这意味着虫洞的背后很可能存在敌人。因此,在通过虫洞之前,应当做好准备。

你也可以把这个位标分享给你的队友,让队友进入这个虫洞(坟墓?)。

在通过虫洞前后,请务必保存虫洞另一侧的位标点,以便返回。

虫洞的目的地

虫洞可能通向已知的星系,或是未知的虫洞星系

  • 通向已知星系的虫洞提供了无视地理距离的快捷移动。因此,这些虫洞可以让玩家穿越遥远的距离,突破危险的星域或是敌对联盟的阻截。这一特性让玩家可以通过虫洞安全通过一支舰队,这对于PVP有着很大的价值。
  • 由于虫洞星系内没有星门,通向虫洞星系的虫洞是这些星系沟通外界的唯一方法。虫洞星系内有着独特的异常和信号,其内独特的产出可以用来制造珍贵的三级科技舰船,这是游戏内得到三级科技舰船的唯一方法。虫洞星系的PVE难度相对较高,时常需要多个玩家的合作,但报酬也相对丰厚。
  • 虫洞星系本身也会产生通向其他虫洞星系的虫洞,这些虫洞构成了错综复杂,而又随时都在变化之中的交通网络。许多虫洞星系只有偶尔才会出现通往已知星系的虫洞。动态的交通网络让虫洞星系的PVE和PVP都与外界大不相同。

注意:

  • 在通过虫洞之后,请务必保存你通过虫洞的位标点,否则,如果你的船上没有装备扫描探针,你将可能无法再找到这个虫洞的坐标。
  • 请时刻注意:虫洞是不稳定的联结。你经过的虫洞可能随时会崩塌。
  • 以上的两种情况中的任何一种发生的情况下,你都有可能永远无法回到你出发的星系,只能选择放弃你的舰船。
  • 如果你或你的舰队迷失在了虫洞星系,并且已经失去了装备扫描探针的舰船,你的舰船将几乎没有任何办法离开。即使你们迷失在了已知星系,你们也有可能要穿越极长的一段路途才能返回,或者陷入了敌对联盟的重兵包围之中。

虫洞的特性

虫洞的限制

与普通星门不同的是,虫洞的通过有以下几个限制。

此外,通过虫洞没有武器计时器的限制,这意味着你在开火的60秒之内还能继续通过虫洞。

质量限制

虫洞的通过有单次最大质量限制,质量超过一定数额的舰船将不能通过一个给定的数值。

这一限制实际上将可通过的舰船分成了四个等级,分别可以通过驱逐舰及以下的舰船,战列巡洋舰及以下的舰船,战列舰及以下的舰船,以及非超级旗舰的舰船。

特别的,超级旗舰永远无法通过虫洞。

虫洞的极化

当你通过一个虫洞的时候,虫洞将会被极化。这将使得你在5分钟内无法再次从这个方向通过虫洞。

举例来说,如果你在17:00从星系A通过虫洞到达了星系B,然后在17:03时又从星系B通过同一个虫洞返回了星系A。则在17:05之前,你都不能再次通过虫洞到达星系B。

之后,如果你通过虫洞进入了星系B,则在17:08之前,你都不能再一次返回星系A。

虫洞的崩塌

虫洞在经过一段时间,或者质量总和达到一定程度的物体之后,会发生崩塌。

每个虫洞的寿命和最大通过总质量是各不相同的,可以通过虫洞编号查询到每个虫洞的信息。

崩塌的虫洞将会消失。如果这个虫洞是永联洞,那么在经过一段较短的时间后,会产生一个类型与这个虫洞相同的虫洞。否则,如果这个虫洞是漫游洞,则这个虫洞将可能不会再次出现。

虫洞提示信息

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请添加一张虫洞右键信息的截图,替换这里的文字

右击虫洞,你可以看见虫洞的提示信息,一个范例的虫洞信息如下所示。

Topline.png

虫洞 A239

一个深空中的虫洞。这种虫洞通常会持续几天然后坍塌,它们的目的地可能是任何地方。

该虫洞看起来要把你带入低安全区域。

该虫洞已开始衰退,可能撑不了一天了。
该虫洞的稳定性已遭到穿越舰船的影响,但尚未达到严重程度。
大型舰船可以穿过这个虫洞。


虫洞的名称是一个编号,你可以直接在搜索栏输入这个虫洞的编号查询这个虫洞有关的信息,如 A239

特别的,K162编号有特殊的含义,它代表某一个虫洞的“背面”。有关详情,请继续阅读K162机制

接下来的内容代表了有关虫洞的各项信息,查询以下的表格可以让你快速了解这个虫洞的详情。

目的地提示

目的地 文本
一级洞~三级洞 该虫洞看起来要把你带入未知领域。
This wormhole seems to lead into unknown parts of space.
四级洞~五级洞 该虫洞看起来要把你带入危险的未知领域。
This wormhole seems to lead into dangerous unknown parts of space.
六级洞 该虫洞看起来要把你带入致命的未知领域。
This wormhole seems to lead into deadly unknown parts of space.
高安全区 该虫洞看起来要把你带入高安全区域。
This wormhole seems to lead into high security space.
低安全区 该虫洞看起来要把你带入低安全区域。
This wormhole seems to lead into low security space.
0.0区 该虫洞看起来要把你带入0.0区域。
This wormhole seems to lead into null security space.

时间提示

时间 文本
剩余时间大于24小时 该虫洞尚未进入自然周期的衰退阶段,它还能敞开至少一天。
This wormhole has not yet begun its natural cycle of decay and should last at least another day.
剩余时间大于4小时,小于24小时 该虫洞已开始衰退,可能撑不了一天了。
This wormhole is beginning to decay, and probably won't last another day.
剩余时间小于4小时 该虫洞即将到达它自然生命周期的终点。
This wormhole is reaching the end of its natural lifetime.
剩余时间小于15分钟 该虫洞即将化为乌有。
This wormhole is on the verge of dissipating into the ether.

质量提示

时间 文本
剩余可通过质量大于50%。 该虫洞的稳定性尚未受到穿越舰船的影响。
This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it.
剩余可通过质量大于10%,小于50% 该虫洞的稳定性已遭到穿越舰船的影响,但尚未达到严重程度。
This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet.
剩余可通过质量小于10%。 该虫洞的稳定性已遭到穿越舰船的严重影响,即将崩塌。
This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse.

最大通过舰船提示

最大可通过的舰船大小 文本
驱逐舰 只有最小型的舰船才可以穿过这个虫洞。
Only the smallest ships can pass through this wormhole
巡洋舰 中型及以下舰船可以穿过这个虫洞。
Up to medium size ships can pass through this wormhole
战列舰 大型舰船可以穿过这个虫洞。
Larger ships can pass through this wormhole
旗舰(但超级旗舰除外) 超大型舰船可以穿过这个虫洞。
Very large ships can pass through this wormhole

K162机制

当一个虫洞被第一次穿越的时候[1],在目标地点,会生成一个标号为K162的特殊虫洞。

K162这个标号本身没有意义,它的特性由对侧的虫洞标号决定。所有K162虫洞都只会和非K162虫洞成对出现。

如果没有任何舰船通过这个虫洞,则K162在最初的几个小时都不会自动出现。但请注意:随着这个虫洞的剩余寿命越来越短,从剩余寿命小于15个小时开始,K162虫洞还是有较小的可能随机出现。

当你发现一个K162虫洞的时候,一般情况下,这通常意味着有人已经通过这个虫洞进入过了你所在的星系。特别的,如果你的星系突然间出现了一个K162虫洞,则说明就在刚才有人进入了你的星系。因此,在进入K162虫洞的时候,要格外谨慎,因为虫洞的对侧很可能已经有别的玩家了。

虫洞洞口列表

虫洞洞口的标定来自EVE玩家社群的一系列计划(Project CompassProject SnapshotProject Atlas)的成果。

来自/通向一级洞二级洞三级洞四级洞五级洞六级洞高安低安0.0席拉小船破碎洞
一级洞H121C125O883M609L614S804N110J244Z060F353
二级洞Z647D382O477Y683N062R474B274A239E545F135
三级洞V301I182N968T405N770A982D845U210K346F135
四级洞P060N766C247X877H900U574
五级洞Y790D364M267E175H296V753D792C140Z142
六级洞Q317G024L477Z457V911W237D792C140Z142
高安Z971R943X702M555B041A641R051V283T458
低安Z971R943X702N432U319B449N944S199M164
0.0Z971R943X702N432U319B449N944S199L031
席拉Q063V898E587
小船洞E004L005Z006M001C008G008Q003A009

粗体为永联虫洞,斜体为漫游洞。

小船洞是一些特殊的漫游洞,它们可以在任何星系出现,但是只能通过驱逐舰以下的舰船。由于单次可通质量极小,这种虫洞极难塌洞。

可能不存在的虫洞

目前没有发现这些虫洞的目击报告,这些虫洞可能是不存在的。

如果你发现了这些虫洞,请在讨论:虫洞洞口留下目击报告:

特殊的虫洞

这些虫洞通向特殊的冬眠者星系。

通往三神裔领土的虫洞

这些虫洞通向三神裔星系。

备注